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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 391
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引用:
不用說文書機 連遊戲用也沒差 我的主機用了一個gen5 2個gen4 1個gen3(都4TB) 還有一個sata的SSD(8tb) 因為這樣槽很多我根本沒很注意哪個是哪個 後來發現事實上我一些丟在8tb那個的遊戲 我也不覺得啟動慢運行慢 而且還是同個遊戲 就是GTA5~我玩MOD因為常常會玩到壞掉所以會備份好幾份在幾個槽 所以不去用什麼碼表計時下 根本感覺不出每秒600MB跟每秒6000MB的差距 因為極可能實際需求600MB能持續跑滿速就夠了 古早的傳統硬碟硬傷是每秒只有個200MB還是瞬間極速很快就掉到幾十 才會有超大的延遲感 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,874
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引用:
傳統HDD問題在於物理磁頭設計 導致搜尋速度很慢,隨機讀取延遲很高 SSD沒有物理磁頭,直接電子訊號讀取 搜尋速度極快,隨機讀取速度屌打HDD 對於遊戲讀取的一堆不規則小檔幫助很大 SSD繼續單純提升連續讀寫速度對日常體驗跟遊戲都沒啥用 只有複製檔案能感覺速度差異 另一方面PC遊戲讀取很少針對SSD優化 做不到PS5那種秒讀(也要看遊戲設計) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 431
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引用:
複製大檔會有感,遊戲其次,一般日用無感,以上個人感受 |
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